Риггинг персонажей по-новому — часть 5

Риггинг персонажей по-новому — часть 5

Риггинг персонажей по-новому — часть 5. Это заключительная часть статьи. Вот ссылки на первые части:Часть 1Часть 2Часть 3Часть 4Как я и говорил вы получите классный подарок, к видеокурсу "Легкий и функциональный риггинг персонажа в 3ds Max".Тот самый случай, когда...
Риггинг персонажей по-новому — часть 4

Риггинг персонажей по-новому — часть 4

Риггинг персонажей по-новому — часть 4. На протяжении последнего времени я рассказывал вам о риггинге персонажей.Часть 1Часть 2Часть 3О том, какие требования предъявляют современные анимационные студии к оснастке героев.Вы уже продвинулись в этом вопросе и, наверняка,...
Риггинг персонажей по-новому — часть 3

Риггинг персонажей по-новому — часть 3

Риггинг персонажей по-новому — часть 3. В 2003 году на российском телеканале РЕН-ТВ вышел первый сезон мультфильма "Дятловы".Этот сериал не отличался высоконравственным сюжетом, качество анимации также было далеко от голливудских стандартов но...Так или иначе,...
Риггинг персонажей по-новому — часть 2

Риггинг персонажей по-новому — часть 2

Риггинг персонажей по-новому — часть 2. Прочитайте первую часть. С самого начала своей карьеры я мечтал о персонажной анимации.Я наслаждался диснеевскими полнометражками и падал от смеха, наблюдая за похождениями Тома и Джерри.И, да... Я страстно хотел создавать такие...
Риггинг персонажей по-новому — часть 1

Риггинг персонажей по-новому — часть 1

Риггинг персонажей по-новому — часть 1. Продолжение во второй части.1984 год...Компания Lucasfilm выпускает ПЕРВЫЙ компьютерный мультфильм "Андрэ и пчелка Уолли". Аниматором был Джон Лассетер.Первый показ мультфильма состоялся 25 июля на выставке "Siggraph" в...