Привет, друзья! 2 раздел – 1 глава – Развёртка объектов в 3ds Max и Unfold 3D. С наступающим Новым Годом! Спешу вас обрадовать – первая глава второго раздела ГОТОВА. Она называется Развёртка объектов в 3ds Max и Unfold 3D.

Вы узнаете как сделать развёртку объекта в 3ds max, научитесь пользоваться модификатором Unwrap UVW, и освоите работу в популярной программе Unfold 3D. Вы шаг за шагом пройдете весь путь по подготовке сцены к текстурированию. Все объекты сцены, кроме бумажных стаканчиков и ножек стола, получат свои координаты наложения текстур.

unwrap-scene

Стаканчики и ножки стола мы затекстурим, не прибегая к помощи Unwrap UVW. Мы воспользуемся более простым модификатором UVW Map. Он позволяет сразу указать координаты наложения текстур, благодаря планарному, цилиндрическому и многим другим инструментам, встроенным в этот модификатор.

Думаю, что после просмотра этих видеоуроков, у вас не останется вопросов по развертке объектов. Вы с легкостью сделаете развертку для любого объекта, даже для самого сложного.

Длины главы – 2 часа, 16 мин. Вес – 938 мб.

И напоследок я хочу еще раз поздравить вас, друзья, с наступающим Новым Годом! Кто-то встретит этот праздник с друзьями, кто-то в кругу семьи. И, конечно, будут ёлочка, оливье, мандарины и шампанское. Пусть новогодняя ночь станет самой волшебной ночью для всех вас! Здоровья вам, друзья, процветания, оптимизма и творческих успехов!

Ваш Olston3D.