CAT 3ds Max — CAT Motion — Анимация походки по пути. CAT обладает мощным редактором для работы с motion Capture. Одним из анимационных слоев в CAT является слой Cat Motion. Он позволяет создавать походки любой сложности и редактировать их. Также вы можете осуществить анимацию походки персонажа по заданному пути.
Просто создайте сплайн, укажите его в качестве направления для перемещения персонажа и все готово. Ваш герой идет по сплайну. Фантастика!
CAT - это встроенная в программу система риггинга персонажей, однако есть системы авторига в виде внешних плагинов. Одной из таким систем, которая интегрируется в 3ds Max является InstantRig. Вы можете прочитать о нем в этой статье.
Если вы работаете на производстве мультфильмов для телевидения, то прекрасно знаете, что такое дедлайн. Такая работа еще называется "под эфир".
Работа под эфир
При таком темпе производства на первое место выходят два условия - скорость работы и качество анимации.
CAT 3ds Max — CAT Motion - Анимация походки по пути
Cat Motion - один из слоев системы CAT. Он работает с файлами захвата движения CMP (cat motion preset). Если вам когда-нибудь доводилось анимировать походку персонажа, то вы знаете сколько на это уходит времени и сил. Возможности Cat Motion значительно упрощают и автоматизируют этот процесс.
Вам достаточно создать слой в стеке Cat и все, ваш персонаж пошел! Походка может быть зацикленной на одном месте (Spot) или вы создаете анимацию походки по заданному пути (Spline).
Останется только подкорректировать некоторые движения и анимация готова.
Слои CAT работают со всеми доступными файлами захвата движения - Bip, Bvh и т.д.
Я записал видеоурок, в котором подробно показываю все принципы работы со слоем Cat Motion, а также с файлами захвата движения.
Спасибо за уделенное время. Творческих вам успехов!
А где ходьба по рельефной поверхности? 🙂
Нормальные герои всегда идут прямой дорогой! 🙂