3ds Max видеоуроки

Захват движения и анимация лица. Motion Capture

Motion Capture

Привет, тридешники!

Все вы знаете, что такое Motion Capture. А как с его помощью осуществить захват движения и анимацию лица?

Существует много решений и программ для захвата лицевой мимики. Это Syntheyes, Mocha, Boujou, Movimento, 3dequalizer и многие другие.

Эти программы прекрасно справляются с трекингом камеры и очень слабо работают с трекингом объектов. Иногда они не справляются с самыми простыми задачами.

Например, на лице актера нарисованы маркеры и программа должна отследить движения этих маркеров в соответствии с мимикой лица. Часть результат бывает непредсказуемым. 

Одной из проблем является неправильное позиционирование маркеров в 3D пространстве. Я перепробовал множество решений и ни одно не дало стопроцентных результатов.

Вы спросите - что, все так плохо? Конечно же нет.

Я нашел простое, эффективное средство трекинга лица. Вы не поверите - это Adobe After Effects.

Трекинг лица в After Effects делается быстро и надежно. Эта программа способна обработать любое количество маркеров и делает это очень точно.

Полученные данные мы можем легко перенести в 3D пакет и там настроить лицевую анимацию. Делается это с помощью скрипта для After Effects - AE3D_Export. Скачать его можно по этой ссылке.

Все этапы работы я подробно описал в мастер-классе по захвату движения и анимации лица. Теперь вы тоже сможете без проблем делать свой Motion Capture.

Посмотрите этот мастер-класс:

Ну теперь вы точно сможете анимировать мимику своих персонажей и она будет выглядеть весьма привлекательно.

Спасибо за уделенное время. ))

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.