GhostTown Lite — скрипт для создания городов в 3ds Max.
Как создать город в 3ds Max за несколько кликов? GhostTown Lite - скрипт, позволяющий создавать целые города, в течении нескольких минут. Вы можете управлять текстурами и детализацией зданий, парков, дорог, автомобилей и других городских атрибутов.
Рекомендую вам прочитать статью, посвященную другому скрипту Debris Maker. Этот скрипт позволяет создавать процедурные объекты одним кликом (кирпичные стены, растения, бревна и т.д.).
Создание 3D городов
Просто представьте сколько времени понадобится вам для моделирования большого города. С деревьями, парками, водоемами, дорогами автомобилями и прочее. Вполне возможно, что на уйдет несколько дней или недель.
Даже если учесть, что в интернете можно найти готовые модели деревьев и автомобилей. Однако, вам придется расположить их в нужных местах в сцене. А сами дома?
С фасадами, окнами, парадными и современной отделкой. Да уж. То еще удовольствие.
GhostTown Lite
Вернемся к GhostTown Lite. Этот потрясающий скрипт создает города за несколько кликов. Причем у вас есть возможность создавать как упрощенные модели городских атрибутов, так и детализированные. Вы указываете, что именно хотите и скрипт генерирует фасады домов, реки, пруды и прочее.
Трудно переоценить количество времени, которое вы сможете сэкономить на создании сцены с городским окружением. На ручное моделирование может уйти не меньше недели.
GhostTown Lite позволяет создать полноценную модель города за несколько минут, максимум за час.
Однако, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Посмотрите видеоурок, в котором я описываю работу скрипта:
Уверен, что этот скрипт для 3ds Max значительно упростит вам жизнь и сэкономит массу времени и энергии.
Спасибо за уделенное время. Успехов вам!