Привет, друзья!

Давно назревал обзор книг по 3D графике, которые нужно прочитать всем, кто настроен серьезно работать в CG индустрии.

Несмотря на то, что книги написаны несколько лет назад, они до сих пор не потеряли своей актуальности. Все принципы и инструменты не изменились. Вы можете без проблем применять советы и рекомендации из этих книг в своей работе.

Назревал обзор, назревал и, наконец, назрел.

Я записал для вас видео, в котором рассказываю о 10-ти полезнейших книгах, по которым сам когда-то обучался.

Вот эти книги

  • book
    Фотореализм. Профессиональные приемы работы. Авторы: Билл Флеминг. Издательство: ДМК, 2000 г.
  • book
    ​​Текстурирование трехмерных объектов. Авторы: Билл Флеминг. Издательство: ДМК, 200​4 г.
  • book
    ​Создание фотореалистичных изображений. Авторы: Билл Флеминг. Издательство: ДМК, ​1999 г.
  • book
    ​Методы анимации лица. Авторы: Билл Флеминг, Даррис Доббс. Издательство: ДМК, 200​1 г.
  • book
    ​3D-моделирование и анимация лица. Авторы: ​Джейсон Осипа. Издательство: ​Sybex, 200​​8 г.
  • book
    ​3ds Max. Профессиональная анимация Авторы: ​Крис Ньюхан, Джош Бук. Издательство: ​Триумф, 200​6 г.
  • book
    ​Специальные эффекты в 3ds Max. Авторы: ​Пит Дрейпер. Издательство: ​Focal Press, 200​​7 г.
  • book
    ​3D Studio Max R3. Спецэффекты и дизайн. Авторы: ​Джон А. Белл. Издательство: ​Coriolis, 200​0 г.
  • book
    ​3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров. Авторы: ​Дмитрий Рябцев. Издательство: ​Питер, 200​​9 г.
  • book
    ​Искусство 3D-анимации и спецэффктов. Авторы: ​Айзек В. Керлоу. Издательство: ​Вершина, 200​4 г.

​Посмотрите это виде в HD 1080.


Поделитесь этим постом в соцсетях


Похожие посты

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}
>