Привет, друзья!

Давно назревал обзор книг по 3D графике, которые нужно прочитать всем, кто настроен серьезно работать в CG индустрии.

Несмотря на то, что книги написаны несколько лет назад, они до сих пор не потеряли своей актуальности. Все принципы и инструменты не изменились. Вы можете без проблем применять советы и рекомендации из этих книг в своей работе.

Назревал обзор, назревал и, наконец, назрел.

Я записал для вас видео, в котором рассказываю о 10-ти полезнейших книгах, по которым сам когда-то обучался.

Вот эти книги

  • Фотореализм. Профессиональные приемы работы. Авторы: Билл Флеминг. Издательство: ДМК, 2000 г.
  • Текстурирование трехмерных объектов. Авторы: Билл Флеминг. Издательство: ДМК, 2004 г.
  • Создание фотореалистичных изображений. Авторы: Билл Флеминг. Издательство: ДМК, 1999 г.
  • Методы анимации лица. Авторы: Билл Флеминг, Даррис Доббс. Издательство: ДМК, 2001 г.
  • 3D-моделирование и анимация лица. Авторы: Джейсон Осипа. Издательство: Sybex, 2008 г.
  • 3ds Max. Профессиональная анимация Авторы: Крис Ньюхан, Джош Бук. Издательство: Триумф, 2006 г.
  • Специальные эффекты в 3ds Max. Авторы: Пит Дрейпер. Издательство: Focal Press, 2007 г.
  • 3D Studio Max R3. Спецэффекты и дизайн. Авторы: Джон А. Белл. Издательство: Coriolis, 2000 г.
  • 3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров. Авторы: Дмитрий Рябцев. Издательство: Питер, 2009 г.
  • Искусство 3D-анимации и спецэффктов. Авторы: Айзек В. Керлоу. Издательство: Вершина, 2004 г.

Посмотрите это виде в HD 1080.


Поделитесь этим постом в соцсетях


Похожие посты

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}
>