Настройка интерфейса 3ds Max — Ribbon. В этой небольшой статье речь пойдет о настройке интерфейса программы 3ds Max, и, конкретно, о настройке Ribbon.
Очень часто в процессе работы возникает необходимость собрать все инструменты в одно место. Сгруппировать их таким образом, чтобы всё было под рукой.
Представьте себе, что вы работаете над риггингом перса. Какие инструменты вы чаще всего используете?
Правильно, констрейнты, кости и обнуление трансформаций. Значит будет логичным собрать все эти инструменты в одну группу. Это позволит ускорить вашу работу в несколько раз. Вам больше не придется скакать по меню навигации и искать каждую нужную функцию.
Для того, чтобы осуществить такую задачу, лучше всего подходит Ribbon. Он позволяет создавать панели, на которые вы будете добавлять инструменты.
Организация рабочего процесса
Вообще, организация рабочего процесса под свои нужды - большое дело. 3ds Max позволяет это делать очень гибко. Вы можете настроить не только Ribbon, но и, практически, каждый элемент. Меню, тулбары, квады и даже цвета под свой вкус.
И, безусловно, вы можете сохранить все настройки и использовать их многократно. Например на другом компьютере.
Я записал для вас видеоурок, подробно показывающий процесс создания своего Ribbon-а в 3ds Max.
Посмотрите шпаргалку по анимации персонажа
Посмотрите урок: Настройка интерфейса 3ds Max — Ribbon
Надеюсь, урок оказался вам полезным. Не забывайте подписываться на мой канал Ютуб и ставить лайки под видео. 🙂