Новый видеокурс по риггингу персонажей. Если вы планируете создавать своё портфолио аниматора или уже работаете над ним, то вам, безусловно, необходим легкий и в то же время очень функциональный риг для ваших персонажей. Риг, который имеет гибкую систему управления и позволяет с легкостью анимировать ваших героев в реальном времени.

mini-rig

Благодаря простым и удобным настройкам, вы сможете создавать для ваших героев любые позы, не ограничивая свою фантазию. Возможность анимировать в реальном времени без постоянных просчетов превью, превращает процесс анимации в настоящее творчество.


Что в этом видеокурсе


Растягивающиеся кости ног позволяют создавать походку любой сложности. Эластичный позвоночник можно сжимать, растягивать и изгибать в любых направлениях, что дает возможность воплощать в жизнь основные принципы анимации. Кости рук скелета работают в двух режимах — прямая кинематика и инверсная кинематика. И естественно есть кнопки IK to FK и FK to IK.

Риг имеет специальную систему для сохранения поз пальцев руки. Вы можете создавать различные позы пальцев, сохранять их и использовать в дальнейшей работе, переключаясь между позами всего одним щелчком мыши.

И самое главное, друзья! Теперь вы сами сможете создавать такие скелеты и оснащать любых двуногих персонажей. Я записал для вас новый видеокурс «Легкий и функциональный риг персонажа в 3ds Max». Видеокурс состоит из 13 подробнейших уроков общей продолжительностью 4 часа 40 минут. В комплект видеокурса входят все скрипты, используемые во время уроков, картинка с наименованиями костей рук и готовая сцена 3ds Max с оснащенным персонажем, чтобы вы могли ознакомиться с возможностями рига.

Сколько же стоит этот видеокурс? Я прекрасно понимаю, что у многих финансы поют романсы. Но я считаю, что каждый человек, который искренне стремится в CG индустрию, достоин получить профессиональное образование.

Вот ссылка на плейлист с курсом. Обязательно посмотрите его.