Привет, друзья. С вами Евгений Рубанов. В этом посте я покажу вам как сделать риг мимических морщин в 3ds Max и Photoshop. Для этого мы будем использовать карту Bump с масками. Весь процесс автоматизируем в Reaction Manager.

Прочитайте статью про захват движения и анимации лица.

Вы часто видите в мультфильмах, как персонаж поднимает брови и на его лбу образуются морщины. Герой морщится, и на лбу и на носу появляются характерные мимические складки.

Казалось бы, такую задачу легко можно реализовать с помощью геометрии и модификатора Morpher. Однако не все так однозначно.

Во-первых, сетка модели должна быть достаточно плотной, чтобы хватало деталей для моделирования этих складок. А это ведет к утяжелению сцены и, соответственно, к замедлению работы.

Во-вторых, вам придется проделать много работы, моделируя каждую морф-цель, а это ведет к потере времени.

Персонажей может быть много

plotnaya setka

А представьте, что таких морф-целей больше сотни. А если в вашей сцене не один персонаж, а два или несколько. Можно кукухой поехать. )) Однако, на помощь приходит риг мимических морщин в 3ds Max.

Напрашивается логический вывод - нужно использовать текстуры. А, конкретно карту Bump или Dispacement. Мы создаем одну карту Bump, маскируем ее отдельные участки и когда, например, персонаж поднимет брови маска становится прозрачной и открывается участок Bump текстуры именно на бровях.


Спасают текстурные карты


Нарисовать такую карту можно в программе Photoshop. Также в Photoshop можно нарисовать и маски.

Весь процесс, который будет связывать поднимание брови и проявление мимических морщин, мы автоматизируем. Для этого используем Reaction Manager. Этот инструмент как нельзя лучше подходит для таких задач. Теперь анимация лица в 3ds Max будет выглядеть великолепно.

А теперь от слов к делу! Я записал для вас подробнейший мастер класс, в котором показываю весь процесс риггинга мимических морщин в 3ds Max и Photoshop.

Обязательно посмотрите его:

И конечно же я приготовил для вас сюрприз. Это дополнительный бонус. Скачайте текстуры Bump и Maps - https://yadi.sk/d/4Bif5EauQoexHA

Вы можете использовать их в своих работах. Это значительно сэкономит ваше время.

До встречи! ))