0 Комментариев

Риггинг персонажей по-новому — часть 3

В 2003 году на российском телеканале РЕН-ТВ вышел первый сезон мультфильма "Дятловы".

Этот сериал не отличался высоконравственным сюжетом, качество анимации также было далеко от голливудских стандартов но...

Так или иначе, "Дятловы" стали событием для российского телевидения. В течении почти двух лет это развлекательное шоу радовало зрителей.

Конечно, я не просто так рассказал вам об этом сериале. Дело в том, что риггинг для всех персонажей был сделан с помощью системы CAT.

Вы наверняка знаете, что в 3ds Max встроены две системы для автоматического рига персонажей. Это CAT (Character Animation Toolkit) и CS (Character Studio).

Оба дополнения значительно облегчают жизнь риггерам и аниматорам...

...Если вам нужно в кратчайшие сроки оснастить персонажей, особенно, если их много, то CAT и Biped - это спасение.

Но вы должны понимать, что их функционал сильно ограничен и создать по-настоящему классную анимацию будет ОЧЕНЬ ПРОБЛЕМАТИЧНО.

Чего же не хватает этим системам для создания полноценной анимации?

Вот мы и подошли к тому, о чем я давно говорил. Я обещал рассказать вам о САМОЙ ВАЖНОЙ ЧАСТИ РИГА.

Вы уже, наверное, и сами догадались...

Да! ЭТО ПОЗВОНОЧНИК!

И CAT и Biped не позволяют управлять спиной персонажа так, как хочется аниматору. Движения костей спины у этих систем СИЛЬНО ОГРАНИЧЕНЫ.

Посмотрите это видео и вам все станет понятно. [06:22]

Итак, позвоночник должен растягиваться и сжиматься, перемещаться в разных направлениях и иметь сплайновую гибкую структуру.

Тогда вы не напрягаясь, сможете придавать вашим героям САМЫЕ НЕВЕРОЯТНЫЕ И ВПЕЧАТЛЯЮЩИЕ ПОЗЫ.

Такой гибкости спины можно добиться только кастомным ригом, то есть, ригом, сделанным вручную.

Конечно, процесс создания скелета вручную занимает больше времени, но результат того стоит.

БИНГО!

Хотите создавать настоящие анимационные шедевры и управлять вашими персонажами без всяких ограничений?

Мой видеокурс "Легкий и функциональный риггинг персонажа в 3ds Max" решит все основные проблемы, связанные с сетапом персонажей.

Вот что вам нужно сделать:

1. Перейдите по этой ссылке:

2. Посмотрите видео и ознакомьтесь с подробным содержанием курса
3. Нажмите на кнопку "Получить видеокурс сейчас"
4. Оплатите заказЧерез мгновение вам придет письмо со ссылкой на скачивание курса.

Если вы приобретете его сейчас, то в качестве бонуса получите мини-книгу "8 основных ошибок начинающих трёхмерщиков".

Более того! В дополнение к курсу вы получите еще один потрясающий бонус. Плагин для 3ds Max, разработанный моим коллегой Максимом Поклоновым - "MyHotBox" с подробной инструкцией по установке.

Этот плагин содержит более 100 полезнейших скриптов для работы в программе 3ds Max.

Я пользуюсь им уже несколько лет и не представляю, как можно вообще без него обходиться.

Благодаря "MyHotBox", я не только в разы сокращаю время на работу с персонажами, но и ЭКОНОМЛЮ НЕРВЫ, СИЛЫ И ЗДОРОВЬЕ.

А это, согласитесь, немаловажно!

P.S.
Не пропустите следующую часть статьи. В ней будет приятный сюрприз: PDF-отчет о необходимых компонентах хорошего рига. Эта инфографика будет служить наглядной шпаргалкой при работе над оснасткой ваших героев.



Поделитесь этим постом в соцсетях


Похожие посты

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}
>