21 Комментариев

Создание и анимация персонажа в 3ds Max — первый раздел

Привет всем читателям блога Olston3D! Я спрашивал своих читателей, будет ли интересным для них большой платный курс по созданию и анимации персонажа в 3ds Max. Многие выразили желание приобрести подобное обучающее видео. Спешу сообщить, что первый раздел курса готов!  Предвижу логический вопрос — а почему так долго? Отвечаю! По закону подлости в самый разгар написания курса, я свалился с гриппом и высокой температурой. Провалялся почти неделю. Потом пришлось срочно переезжать на другую квартиру, так как у хозяйки той квартиры, в которой мы жили, снесло крышу – она заломила такую цену, что ни один нормальный человек не в состоянии заплатить. Вслед за переездом к нам в гости приехал мой старый друг из Москвы, с которым мы не виделись 7 лет. Неделю мы колесили по всем историческим и библейским местам Израиля.

Сейчас я разгреб все дела и дальше запись курса пойдет гораздо быстрее.

Теперь о самом курсе. Длина первой главы – 3 ч. 20 мин. Вес – 1,16 ГБ. Все уроки запакованы в rar архив First_Section_Head_Modeling.

Курс получается весьма объемным. По этой причине мне пришлось разбивать разделы на главы. Первый раздел – моделирование. Первая глава – моделирование головы. В одном разделе может быть несколько глав. Например, в первом разделе будет две главы: моделирование головы и моделирование тела и одежды.

Готова первая глава – моделирование головы. Я уже приступил ко второй главе – моделирование тела и одежды.

Ну вот вроде и все. Будут вопросы – задавайте в комментариях.


Поделитесь этим постом в соцсетях


Похожие посты

  • Спасибо! Вас тоже с наступающим Новым годом!
    Начнём грызть гранит 3D науки.)

  • Выслал вам ссылки на три главы первого раздела. Придет три письма. С наступающим!

  • Александр, укажите свое имя, первый раздел и свой email. )))) Ничего тупого в вашем вопросе не нашел! ))))))

  • Здравствуйте Евгений!Прошу меня просить за мою тупость,но не могли бы Вы подсказать какой комментарий вписать в переводе денег чтобы я смог получить 1 раздел.

  • Alfir, уточните, пожалуйста, какую ссылку вы ждете? На второй раздел? Он еще не готов. А вообще после написания статьи, письмо подписчику приходит в течении 24 часов.

  • А через сколько времени приходит ссылка? Прошли уже сутки а ссылки нету.

  • Здравствуйте, Марсель! К сожалению в интерфейсе нет таких команд, поэтому и написали этот маленький скрипт. После того, как вы активировали скрипт, просто сохраните его в директорию с установленным 3ds Max в папку MacroScripts. При следующем старте программы он запустится автоматически.

  • А команды
    NitrousGraphicsManager.SetTextureSizeLimit 2048 true
    NitrousGraphicsManager.SetBackgroundTextureSizeLimit 2048 true
    в интерфейсе доступны? А то получаются не понятно как контролировать эти настройки.

  • Александр, попробуйте вот это ввести в макс скрипт листенер. NitrousGraphicsManager.SetTextureSizeLimit 2048 true
    NitrousGraphicsManager.SetBackgroundTextureSizeLimit 2048 true
    Сначала первую строчку и интер, потом вторую и интер.

  • Евгений, здравствуйте, можно чайниковский вопрос? Понятно, что курс не для новичков, но я всё же спрошу, а то уже третий день сдвинуться не могу.

    В чём причина, что изображение на plane выглядит в таком вот низком качестве: img577.imageshack.us/img577/1419/ou9m.jpg

    …а не в высоком, как у вас на видео?

  • Евгений, спасибо за отличные новости). Завтра попробую перевести деньги за раздел (никогда еще webmoney не пользовалась…)

  • Евгений, вы как всегда на высоте! Спасибо за уроки

  • Добрый день, Александр! Уже делаю вторую главу — моделирование тела и одежды. Думаю, с учетом всех правок и работы над звуком, уйдет неделя. Может быть полторы. Постараюсь закончить как можно быстрее.

  • Отличная штука, Евгений! Завтра пойду, оплачу первый раздел.

    Один вопрос только. Какова примерная периодичность выхода глав?

  • Крепкого здоровья вам, Евгений! С удовольствием смотрю ваши уроки.

  • {"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}
    >