Привет всем читателям блога Olston3D! Текстурирование в 3ds Max и Photoshop. Представляю вам новую серию видеоуроков. В этих уроках показано как убрать швы на текстуре в программе BodyPaint 3D.

Я уже писал в этом посте о специализациях в CG индустрии. Одна из них – текстурщик. Создание текстур для 3D моделей очень кропотливый, но увлекательный процесс. Он более творческий, чем риггинг и настройка персонажа. Текстурирование, скорее, напоминает работу художника. Шаг за шагом, постепенно вы превращаете пластмассовую болванку в живой, интересный образ.

Посмотреть курс:

Существуют разные подходы к созданию текстур. Кто-то кроит изображение из кусочков референсов, подбирая и вырезая нужные детали, а кто-то предпочитает рисовать текстуры вручную. Не важно каким способом будете пользоваться вы, главное чтобы конечный результат заставил зрителя восхищаться.

Я не буду отнимать у вас время излишней писаниной. Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать. Смотрите видеоуроки.

Модель персонажа, использующуюся в уроках, можно скачать по ссылке ниже.

Button

Если вам понравились эти уроки, то поделитесь ими с друзьями и не забывайте ставить лайки!