3ds Max видеоуроки, Уроки для народа

Анимация вертексов на сплайне в 3ds Max

Анимация вертексов на сплайне в 3ds Max

Как анимировать вертексы на сплайне в 3ds Max?

Часто возникает необходимость в анимации вертексов, например, в моушен дизайне. В максе предусмотрена такая возможность. Достаточно выделить сплайн, перейти на уровень вершин и, выделяя необходимые вершины, перемещать их в нужное место.

Однако, такой способ влечет определенные проблемы и таит подводные камни. Первая проблема — мы не можем давать имена вертексам. Когда сплайн в сцене один, это еще можно пережить, а если сплайнов несколько и на каждом из них много вершин? Это головная боль и хаос.

В этом уроке я покажу вам прикольный способ риггинга сплайна, который позволит без труда анимировать множество вершин на множестве сплайнов. И никакого хаоса!

Модификатор Slin можно применять ко многим объектам. Сплайны не исключение. Именно такой подход дает гибкость и полную управляемость анимации вертексов. Посмотрите видеоурок. В нем все наглядно и пошагово показано:

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.