Продолжительность видеоуроков 2 ч. 18 мин. 16 частей. Этот подробный видеокурс посвящен анимации персонажа, с использованием видеореференса. Эта технология применяется аниматорами всего мира для создания правдоподобной анимации персонажей. После просмотра курса вы будете знать:
  • Как снять и подготовить видео для работы с анимацией
  • Как провести анализ референса и определить основные ключевые кадры
  • Как добавить видео в 3ds Max и создать основные блоки поз (Blocking)
  • Как работать с анимационными кривыми
  • Как симулировать поведение ткани одежды

Цена видеокурса: 3270 р.

Купить видеокурс
Аниматоры всего мира используют видеореференсы в своей работе. Понять механику и динамику движения без референса, практически, невозможно. В этом видеокурсе подробно показана работа над анализом отснятого видео. На протяжении курса вы будете создавать анимацию броска мячика. Вы пройдете весь этап создания картун анимации и получите свой первый качественный мультфильм.

Содержание видеокурса:

1. Вступление

2. Подготовка и анализ референса

3. Подготовка сцены к анимации

4. Загрузка референса в сцену

5. Создание первой позы (блокинг)

6. Создание второй позы (блокинг)

7. Создание третьей и четвертой поз (блокинг)

8. Создание пятой позы (блокинг)

9. Создание шестой позы (блокинг)

10. Создание седьмой позы (блокинг)

11. Добавление промежуточных кадров

12. Применение принципов анимации Преувеличение и Захлест (Exaggeration, Overlapping)

13. Добавление в сцену мячика

14. Правка ключей в редакторе кривых (Curve Editor)

15. Симуляция одежды – часть 1

16. Симуляция одежды – часть 2

Цена видеокурса: 3270 р.

Купить видеокурс
Яндекс.Метрика