от olston3d | 3ds Max видеоуроки
Как перенести анимацию из 3ds Max в Maya? В этом нам поможет модификатор Point Cash. А для полноценного риггинга персонажа лучше использовать InstantRig.Часто возникает необходимость переноса данных из одной программы в другую. Например, из 3ds Max в Maya или...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки
5 китов вашей CG-карьерыВ этом посте рассмотрена очень важная тема - ваша карьера в CG индустрии. Подробно обсудим 5 вещей:Выбор профессииПрограммное обеспечениеОбразованиеПортфолиоРаботаЭто основные ступени, по которым вам предстоит подняться к успеху.Итак, давайте...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки, Скрипты 3ds Max
GhostTown Lite — скрипт для создания городов в 3ds Max.Как создать город в 3ds Max за несколько кликов? GhostTown Lite - скрипт, позволяющий создавать целые города, в течении нескольких минут. Вы можете управлять текстурами и детализацией зданий, парков, дорог,...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки, Скрипты 3ds Max
Debris Maker — Скрипт процедурной геометрииЕсли вам необходимо быстро создать кирпичную кладку, деревянный забор, кровельное железо или пещерные сталактиты, то вам в помощь скрипт для 3ds Max - Debris MakerВ предыдущей статье, посвященной скриптам для 3ds Max, я...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки
CAT 3ds Max — CAT Motion — Анимация походки по пути. CAT обладает мощным редактором для работы с motion Capture. Одним из анимационных слоев в CAT является слой Cat Motion. Он позволяет создавать походки любой сложности и редактировать их. Также вы можете осуществить...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки
Что делать, если тормозит viewport 3ds max в процессе анимации? Viewport 3ds max — Как повысить ФПС. Что делать при слабом ФПС? А самое главное как понять, что именно вызывает тормоза во вьюпорте и как повысить ФПС?Обладатели не очень мощных компьютеров или слабых...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки
Armin Attribute Holder — сохранение поз персонажей. В этой статье речь пойдет о замечательном скрипте для 3ds Max - Armin Attribute Holder. Этот скрипт позволяет сохранять позы персонажа в три клика.Есть несколько скриптов, которые позволяют сохранять позы персонажа и...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки
Это третья, заключительная часть урока - Риггинг и анимация червя в 3ds Max. В первой части мы рассмотрели создание системы костей и управляющих контроллеров. Во второй части мы создали скручивающиеся кости (Твист). Эта часть будет посвящена анимации нашего червя.Для...
от olston3d | 3ds Max видеоуроки
Это вторая часть статьи - Риггинг и анимация червя в 3ds Max. В первой части мы рассмотрели создание системы костей и управляющих контроллеров.Сейчас поговорим о скручивающихся костях. Этот прием еще называют "твист".Благодаря такой системе, мы сможем вращать нашего...