Подводные камни системы CAT в 3ds Max

Подводные камни системы CAT в 3ds Max

Подводные камни системы CAT в 3ds Max. Эта статья может оказаться полезной тем, кто работает со встроенными системами рига персонажей.О системе CATСистема CAT (Character Animation Toolkit) в 3ds Max представляет собой мощный инструмент для анимации персонажей. Она...
Полезные фишки скелета CAT в 3ds Max

Полезные фишки скелета CAT в 3ds Max

Полезные фишки скелета CAT в 3ds Max. Не смотря на то, что CAT самая популярная система для риггинга персонажей, встроенная в 3ds Max, многие не знают всех тонкостей её настроек. Поэтому я решил записать видеоурок, посвященный этой теме, и назвал его “Полезные...
Риг мимических морщин на лице 3D персонажа

Риг мимических морщин на лице 3D персонажа

Риг мимических морщин на лице 3D персонажа. Готовится к выпуску видеокурс “Риг мимических морщин на лице 3D персонажа”. Основной проблемой при анимации лица является управление мимическими морщинами. Эти морщины возникают на лбу, когда персонаж поднимает...
Анимация полигональных волос в 3ds Max

Анимация полигональных волос в 3ds Max

Я записал новый видеоурок Анимация полигональных волос в 3ds Max.Также прочитайте эту полезную статью.Последнее время я получаю много писем с разными просьбами и вопросами. Чаще всего люди спрашивают, как анимировать волосы, если они являются полигональным объектом....
Моделинг в 3ds Max

Моделинг в 3ds Max

Моделинг в 3ds Max. Эту статью я хочу посвятить моделингу в 3ds Max. Речь пойдет о моделировании персонажей для дальнейшей анимации. Первая проблема, с которой сталкивается новичок – это топология, то есть, качество сетки модели. От качества 3d модели, зависит весь...
2 раздел – 1 глава – Развёртка объектов в 3ds Max и Unfold 3D

2 раздел – 1 глава – Развёртка объектов в 3ds Max и Unfold 3D

Привет, друзья! 2 раздел – 1 глава – Развёртка объектов в 3ds Max и Unfold 3D. С наступающим Новым Годом! Спешу вас обрадовать – первая глава второго раздела ГОТОВА. Она называется Развёртка объектов в 3ds Max и Unfold 3D.Вы узнаете как сделать развёртку объекта в 3ds...