Тема урока: Vray – рендер на фоне изображения. С удовольствием представляю вам новый урок Сергея Романова. Передаю слово Сергею.

Сергей Романов

В прошлом уроке я вам показывал, как отрендерить чайник с тенью на прозрачном фоне. В начале урока чайник был на фоне уходящей в даль дороги.

В этом уроке я покажу, как отрендерить чайник на фоне изображения-бэкграунда. В качестве бэкграунда я буду использовать всё ту же дорогу.

Итак, приступим.

Открываем файл с чайником:

Vray - рендер на фоне изображения

Открываем MaterialEditor, выбираем свободный слот и жмем кнопку GetMaterials.

В открывшемся Material/MapBrowser открываем Maps/Standart и выбираем там Bitmap (то есть растровое изображение).

Выбираем Bitmap
В открывшемся окне браузера выбираем нашу фотографию Бэкграунда. (просто скачайте это изображение):

Бэкграунд
Теперь внесем некоторые изменения:

Вместо Texture ставим Environ (то есть среда), а в поле Mapping, ставим Screen (то есть экранный).

Настройки бэкграунда
Далее заходим в Environment and Exposure Settings (Rendering/Environment and Exposure Settings) или просто нажимаем на клавиатуре цифру 8. И перетаскиваем по методу Drag&Drop получившуюся у нас карту среды в поле Environment Map, ставим Instanсe.

Метод Instance

Метод «Инстенс» мы выбрали для того, чтобы мы могли в материал-эдиторе изменять данную карту и не переносить каждый раз обновленную в «карту окружения». Там она будет меняться и обновляться автоматически!

 

Environment Map
Закрываем окно Material Editor и окно Environment and Exposure Settings.

Заходим в настройки Вьюпорта.

Настройки Вьюпорта
Кликаем правой кнопкой мышки на «+» в левом верхнем углу нашего экрана и в выпадающем меню выбираем Configure Viewport.

Конфигурация вьюпорта

Открывается у вас вот такое окно конфигурации вьюпорта:

окно конфигурации вьюпорта
И там нам нужна вкладка Background (то есть задний фон).

Фоном по умолчанию стоит градиентный цвет. Меняем его на фон окружения Use Enviroment Background (использовать фон окружения).

Use Enviroment Background
Жмем кнопку ОК. Фоном вьюпорта у нас становится та самая картинка, которую мы выбрали в самом начале урока.

Но вот незадачка: наш плейн для отбрасывания тени (про это можно почитать в моём прошлом уроке) перекрывает нам видимость фона.

Теряется видимость фона
А нам же надо позиционировать наш чайник (точнее сказать нашу сцену) относительно фона, который мы не видим из-за плейна.

Решение проблемы

Есть несколько решений данной проблемы.

Решение 1: Можно зайти в палитру слоев и отключить видимость данного фона:

отключаем видимость фона
Но, как показывает практика, способ этот не самый удачный, т.к. в последний момент, когда вы уже отрендрили сцену, а рендриться она может оооооочень долго (нашу сценку я в расчет не беру), вы можете понять что забыли включить данный плейн и ваши тени отключились вместе с ним.

Соответственно предлагаю ВАРИАНТ 2: При выделенном нашем плейне заходим во вкладку Display и в меню Display Properties ставим галку в чекбокс, напротив пункта See-Trough, то есть Смотреть насквозь (или жмем сочетание клавиш Alt+X)

See-Trough
На выходе получаем неотключенный, но прозрачный плейн:

прозрачный плейн
Остальное – дело техники! Подгоняем нашу сцену под фоновое изображение: уменьшаем, увеличиваем, крутим! Изображение наше статично стоит на бэкграунде, так что подгонять можем только нашу сцену.

У меня получилось нечто вот такое:

Результат
Теперь все просто: Рендерим, как говориться, и получаем результат:

Финальный рендер
К слову говоря, при таком методе рендера Альфа-канал наш сохраняется без фонового изображения (как если бы мы натянули наш фон на какую-нибудь фигуру и рендерили на реальном плейне, скажем, загнутом кверху с натянутой картинкой!

Альфа
Теперь вы можете работать с чайником (вырезАть, делать цветокоррекцию) независимо от фона:

работа с чайником независимо от фона
За сим разрешите откланяться и до новых встреч!

Хочу поблагодарить Сергея за его простые и понятные уроки. Надеюсь, вам они тоже нравятся.