Моделирование головы персонажа в 3ds Max

Создание модели головы с правильной топологией сетки! Видеокурс Моделирование головы персонажа в 3ds Max


Строим сетку геометрии головы с учетом
дальнейшей анимации мимики лица персонажа.

  • Как создавать правильную топологию
  • Как правильно располагать эдж лупы (Edge Loops) с учетом анатомии лица
  • Как добиться плавности граней (Curves)
  • Как равномерно распределить полигоны
  • Как избежать треугольных и пятиугольных полигонов

Чему вас научит этот курс?

В этих видеоуроках я покажу вам современные принципы построения правильной топологии при моделировании персонажей.

  • Подготовка референса для моделирования

    Создание ортогональных проекций фас и профиль
  • Основы полигонального моделирования

    Работа с вертексами, гранями и полигонами 
  • Использование дополнительных инструментов

    Relax и Swift Loop
  • От простого к сложному

    Создание грубого каркаса и постепенное добавление сложных деталей
  • Финальная коррекция модели головы

    Выравниваем кривые, оптимизируем полигоны и доводим нашу модель до финальной формы

"Отзыв клиента Самвела Гукасяна..."

Выражаю огромную благодарность Евгению! Это позитивный, оптимистичный человек с огромным чувством юмора. После общения с ним по поводу той или иной задачи, не возникает вопросов, его ответы исчерпывающи. Отмечу, что проходя курсы Olston3D, вы получаете колоссальный багаж знаний для ваших будущих работ.

- Самвел Гукасян (3D аниматор)
Eugene Roubanov

Об авторе

Меня зовут Евгений Рубанов. Я 3D аниматор.

Как-то так сложилось, что меня всегда привлекала персонажная анимация. Видимо, свою роль сыграла любовь к кино. Такие фильмы, как «Сердце дракона» и «Терминатор» произвели на меня сильное впечатление и определили дальнейшее направление в выборе специализации.

C 1996 года 3D анимация стала моей профессией. Работал на многих студиях и в рекламных агентствах, создавал спецэффекты для телесериалов и телепередач. Имею огромный опыт 3D аниматора. Последнее время веду индивидуальное обучение по персонажной анимации.

Всё включено

Все уроки записаны в HD качестве. В комплект включены файлы проекта и все используемые скрипты.

Что вы увидите в курсе?

Видео

17 уроков записанных в HD качестве, общей продолжительностью 3 ч. 20 мин.

Обучайтесь везде

Видеокурс будет прекрасно воспроизводиться на любом вашем устройстве.

Файлы

Все уроки и файлы проекта доступны для скачивания.

Содержание видеокурса

Часть 1. Вступление [09:46]

  • Краткое описание видеокурса. Что такое топология. Для чего нужно соблюдать правила моделирования.

Часть 2. Подготовка сцены к моделированию [08:00]

  • Создание ортогональных проекций Фас Профиль. Назначаем текстуру на плейны.

Часть 3. Моделирование глазницы [22:18]

  • Моделируем веки персонажа, экструдирует грани и распределяем полигоны.

Часть 4. Моделирование носа [15:45]

  • Моделируем нос персонажа. Грамотная топология ноздрей и формы носа.

Часть 5. Моделирование рта [10:14]

  • Моделируем рот персонажа. Соблюдая правила топологии, работаем над формой губ.

Часть 6. Создание глазного яблока [06:24]

  • Моделируем глаз. Используем специальную технологию для создания глаза человека.

Часть 7. Детализируем геометрию глазницы [11:56]

  • Добавляем дополнительные детали к векам персонажа. Это необходимо для последующей анимации.

Часть 8. Детализируем геометрию рта [10:35]

  • Добавляем дополнительные детали к губам персонажа. Учитываем поведение рта во время анимации.

Часть 9. Моделирование щек [13:21]

  • Моделируем щеки персонажа. Прорабатывам детали для улыбки и надутых щек.

Часть 10. Моделирование черепа. Часть 1 [14:04]

  • Моделируем верхнюю часть головы персонажа. Колчество деталей здесь наименьшее, поскольку эта часть геометрии, практически, не деформируется.

Часть 11. Моделирование черепа. Часть 2 [14:38]

  • Продолжаем моделировать верхнюю часть головы персонажа.

Часть 12. Моделирование подбородка [09:09]

  • Моделируем подбородок и нижнюю челюсть персонажа.

Часть 13. Закрываем отверстия в геометрии [07:47]

  • В процессе моделирования у нас остались незакрытые отверстия. В этом уроке мы закроем их, учитывая тонкости топологии.

Часть 14. Корректируем топологию [09:48]

  • Дорабатываем модель головы, вносим дополнительные детали и убираем ненужные.

Часть 15. Моделирование шеи [09:00]

  • Моделируем шею персонажа.

Часть 16. Моделирование уха [16:00]

  • Моделируем ухо персонажа. Поскольку наш герой является мультяшным, детализация геометрии уха не будет очень сложной.

Часть 17. Моделирование внутренней полости рта [11:43]

  • Моделируем внутреннюю полость рта персонажа. Это нужно для того, чтобы при открытом рте не возникали прозрачные области.

"Отзыв ученика Парвиса Эминова..."

Oчень благодарен я Евгению за замечательные курсы! Я анимацию вообще не знал и несколько месяцев назад попал в школу olston3d. Конечно в интернете много обучающих курсов по анимации, НО только уроки Рубанова во много раз превосходят их. Именно благодаря его урокам я уже работаю аниматором! Желаю этого всем!!!

- Парвис Эминов(3D аниматор)

"Отзыв Сергея Романова..."

Курсы просто супер! Евгений всегда рад помочь разобраться в столь непростом деле, как 3D. Я работаю 3D-экспо-дизайнером и после курса по моделингу я понял что работать стало легче, создание ЛЮБОЙ модели кажется простым занятием на досуге.. Моя цель — анимация! Следующий курс на который я запишусь — анимация!

- Сергей Романов (3D экспо-дизайнер)

Сколько стоит этот видеокурс?

Ценность этого видеокурса сложно переоценить, ведь в нем собрано то, к чему многие идут годами упорной практики.

Моделинг 3D персонажа – это первый, и пожалуй, основной этап создания анимации. От того, насколько точно будут соблюдены все правила моделирования, будет зависеть весь дальнейший цикл производства: развертка, текстурирование, скининг и, в конечном итоге, анимация.

Просмотрев эти видеоуроки, Вы узнаете что такое правильная топология. Мы подробно рассмотрим эту тему на примере работ студий «Пиксар» и «Дисней». Вы научитесь работать с лупами граней и равномерно распределять полигоны, шаг за шагом создавая профессиональную модель.

Вы получите максимально конкретную и практичную информацию, с помощью которой ваш персонаж станет по-настоящему привлекательным.

Цена видеокурса всего 2270 р.
Ивестируйте в свои знания!

Нажмите на кнопку, чтобы получить материалы.

Часто задаваемые вопросы

Я на пенсии. Смогу ли пройти этот курс?

Почему цена меньше, чем ценность курса?

В чем отличие вашего курса от других по этой теме?

В каком виде я получу материалы?

Я не из России. Смогу ли я купить ваш курс?