3ds Max видеоуроки

Armin Attribute Holder — Скрипт 3ds Max для сохранения поз персонажей

Приветствую читателей блога Olston3D!

В этой статье речь пойдет о замечательном скрипте для 3ds Max - Armin Attribute Holder. Этот скрипт позволяет сохранять позы персонажа в три клика.

В одном из предыдущих постов я подробно описал работу другого скрипта, который называется PEN Attribute Holder. Он тоже создан для сохранения поз. Однако, в отличие от Armin, для того, чтобы добавить контрольные объекты, необходимо совершить ряд действий. И это требует много времени.

Чем хорош Armin Attribute Holder? Вам нужно сделать всего 3 клика:

  • Выделить контрольные объекты
  • Добавить их в модификатор Armin
  • Сохранить дефолтную позу

Этот скрипт и выглядит очень просто, но это не влияет на его мощную функциональность

Кликните по картинке, чтобы увеличить ее.

Я записал небольшой видеоурок о том, как пользоваться этим скриптом и где его применять.

Посмотрите его:

Уверен, что этот скрипт для 3ds Max значительно упростит вам жизнь и сэкономит массу времени и энергии.

Прямая ссылка на скачивание скрипта Armin Attribute Holder - https://yadi.sk/d/WFzw84nbQXAKsg

Спасибо за уделенное время. Успехов вам!

, там мнений о “Armin Attribute Holder — Скрипт 3ds Max для сохранения поз персонажей

  1. Ольга:

    Ах! эта баба в ошейнике!!! )))) Спасибо,Женя. за верность 3 Д Максу!!!

    1. И вам спасибо, Ольга! 3ds Max ФОРЕВА!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.