А вы знали, что в 3ds Max есть исказители пространства? Эти исказители (Space Warps) могут влиять как на системы частиц, так и на геометрические объекты.
С помощью Space Warps вы можете создать рябь на воде, круги на воде от брошенного в нее камня. Можно сделать имитацию батута, на котором прыгает человек, создать эффект торнадо, используя встроенные в 3ds Max частицы и многое другое.
Например, у нас есть задача создать трубопровод, по которому будет перемещаться шар. И мы хотим, чтобы это перемещение было видно как выпуклость на трубе. Вот для таких целей и предназначены исказители пространства.
Всё, что нам нужно — это создать трубопровод, шар и применить к ним Space Warp Displace. Теперь осталось только настроить степень влияния искажения и всё готово.
Рекомендую вам также посмотреть урок по анимации вертексов на сплайне в 3ds Max.
В этом уроке я подробно показываю весь процесс работы с этой технологией.
Ваш урок замечательный, все четко, подробно и понятно
Спасибо огромное, Вильен! Будут еще полезные уроки, не пропустите.